Jeg havde ansvar for konceptudvikling, interaktionsdesign, visuel retning og narrativ storytelling gennem hele projektet. Med afsæt i research identificerede jeg, at formidlingen af stjernedannelse var for informationstung til målgruppen, og jeg udviklede derfor et interaktivt koncept, hvor brugeren lærer ved selv at skabe en stjerne gennem aktiv handling.
Jeg designede den narrative struktur og udviklede storyboards, userflows og designprincipper, som fastlagde oplevelsens progression, feedback-logik og engagement. Jeg definerede desuden de visuelle virkemidler og producerede motion graphics i After Effects, som jeg integrerede med lyd og responsivt feedback for at skabe en sanselig og motiverende oplevelse målrettet unge brugere.
Afslutningsvis designede jeg prototypen i Figma, udviklede den i HTML, CSS og JavaScript og gennemførte think-aloud tests, hvor jeg analyserede brugerfeedback og itererede løsningen for at optimere flow, forståelse og engagement.